我有一张带有标记循环的 map ,对于每个标记,我尝试显示带有位置名称的 snackbar 。我有一个类似的代码。
static final GlobalKey<ScaffoldState> scaffoldKey =
GlobalKey<ScaffoldState>();
for (int i = 0; i < list.length; i++) {
markers.add(new Marker(
width: 80.0,
height: 80.0,
point: list[1].values.elementAt(i),
builder: (ctx) => new Container(
child: new GestureDetector(
onTap: () {
scaffoldKey.currentState.showSnackBar(new SnackBar(
duration: const Duration(seconds: 5),
content: new Text(coords.keys.elementAt(i)),
action: SnackBarAction(
label: 'Ver',
onPressed: () {
// Some code to undo the change!
},
),
));
},
child: new Icon(Icons.home, color: Colors.red[300])))));
}
return new Scaffold(
key: scaffoldKey,
当我加载此页面时,不会加载任何内容并且控制台返回
Duplicate GlobalKey detected in widget tree.
我认为错误出在脚手架上,对于每次迭代,它都尝试设置相同的全局键名称。所以我需要在执行 foreach 时用不同的名称来标识这个键。知道我该怎么做吗?
最佳答案
只需删除 static
来自您的final GlobalKey<ScaffoldState>
的修改器声明。
final GlobalKey<ScaffoldState> scaffoldKey =
GlobalKey<ScaffoldState>();
关于dart - 在 foreach 的小部件树中检测到重复的 GlobalKey,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53496055/