所以我最近遇到了这样的事情
unsigned char ch : 7;
在一个结构中。我读了一点。显然这些被称为位域。它们用于设置 char 可以接收的数据宽度。 但是我们如何使用这些东西。例如,我知道我们可以将变量 ch 设置为一个字节
unsigned char ch = 0x61;
cout << ch << endl;
这将输出
a
但是,我们如何处理位域?
unsigned char ch : 7;
ch = 0x61; //This doesn't work for some reason
unsigned char ch : 7;
unsigned char ch = 0x61/ //Neither does this.
感谢帮助
最佳答案
位域只能在结构化数据类型中使用,即 struct
、class
和 union
类型。目的是允许您将多个成员打包在一个字节中,而无需编写大量显式移位和掩码。例如,你可以这样写:
struct halfbyte_t {
unsigned int half1: 4;
unsigned int half2: 4;
} halfbyte;
这声明了一个名为 halfbyte
的变量,它包含两个 4 位成员,它们将被打包到一个 8 位字节中,而不是如果你只是声明它们就不必使用 2 个字节 无符号字符
。
您可以像访问任何其他结构成员一样访问它们:
halfbyte.half1 = 3;
cout << halfbyte.half3;
如果结构中有很多 bool 标志,1 位字段特别有用,因为您不必为每个标志设置一个单独的字节。
struct flag_t {
unsigned int flag1: 1;
unsigned int flag2: 1;
unsigned int flag3: 1;
unsigned int flag4: 1;
...
};
关于C++ - 如何使用位域,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35857111/