考虑一段简单的代码:
class Base {};
class Derived : public Base {};
std::unique_ptr<Base> foo()
{
return std::make_unique<Derived>();
}
我知道std::unique_ptr
类似于继承,可以很好地管理相关类型的转换。但是,std::unique_ptr<Base>
是真的吗?和 std::unique_ptr<Derived>
实际上是不相关的,并且由于转换而不是继承,所提供的代码是可能的(并且有效)?
如果是这样的话,这种转换肯定是有代价的。我假设从 Derived&
转换至 Base&
是免费的。这是std::unique_ptr
吗花了我多少钱?
注意:问题是基于存在函数的假设:
- 这叫很多,
- 可以通过上述转换来实现,或者以更肮脏的方式实现:
return std::unique_ptr<Base>(new Derived());
, - 性能为王。
最佳答案
转换应该基本上是免费的; std::unique_ptr
只是一个指针的包装器,指针之间的“转换”存储在std::unique_ptr<Derived>
中和 std::unique_ptr<Base>
是纯粹形式的(即它只发生在类型系统中),实际值未受影响。
这很容易看出in the generated code ,归结为将指针和删除器复制到新的 std::unique_ptr
中并将旧指针中的指针归零。
关于c++ - 从 std::unique_ptr<Dervied> 到 std::unique_ptr<Base> 的转换成本是多少?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39387065/