我试图在 MFC 中一个接一个地绘制两条文本,因为它们将是同一文本的一部分。现在我正在绘制它们,因为它们只是一根绳子:
CString text1 = "A text";
CString text2 = "A second text";
CString textToDraw = text1 + text2;
CDC* dc = GetDC(); //assume that this is initialized elsewhere
dc->TextOut(0, 0, textToDraw);
将两个文本绘制为一个很简单,因为我只需要找到它们应该开始绘制的位置即可。我面临的问题是如何计算应该绘制第二个文本的新 X 坐标(考虑到可以在运行时选择文本,因此它们没有已知长度):
dc->TextOut(0, 0, text1);
int X;
//how should I compute X...?
dc->TextOut(X, 0, text2);
我很感激收到的任何帮助!
最佳答案
您可以使用带有 DT_CALCRECT 标志的 DrawText() 来计算文本将占用的宽度 和高度,而无需实际绘制文本。以下可能是您问题的答案。
dc->TextOut(100, 100, text1);
RECT rect = { 0, 0, 0, 0 };
dc->DrawText(text1, &rect, DT_CALCRECT);
dc->TextOut(100 + rect.right, 100, text2);
关于c++ - MFC中如何把单独的文字一个一个画出来?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43733669/