我的代码实现中的示例场景如下
我有一个定义为 map<int,map<int,object*>*>
的 map .堆中的内部映射有一个对象指针。
场景是,
在使用(处理)内部 map 中的所有元素之后。我将使用迭代器删除内部 map 内容。但是对象*不会被删除。从 map 中删除 key 后,我将进一步使用对象指针。
我的问题是,即使在 map 上删除该对象*后,该对象*是否还会存在。据我了解,是的,对象在堆中,即使在 map 中删除后也可以使用。但是在执行几分钟后,我在这个过程中面临随机崩溃。这让我在这里发布问题。
multimap<ULONG, Class*>::iterator it_top3 = InnerMap->begin();
if (InnerMap->size() >= classLimit)
{
if (it_top3->first <= ClassObj->m_classSize)
{
if (it_top3->second != NULL)
{
delete it_top3->second;
it_top3->second = NULL;
}
InnerMap->erase(it_top3);
InnerMap->insert(pair<ULONG, Class*>(ClassObj->m_classSize, ClassObj));
}
其次,分析debug诊断线it_top3->second = NULL;
点作为具有访问冲突异常的崩溃点。此处崩溃的可能原因是什么?
最佳答案
你不只是从 map 上擦掉这条线
delete it_top3->second;
it_top3->second = NULL;
释放指针,这可能会导致您的崩溃。
只需调用 InnerMap->erase()
即可达到您的预期。
关于c++ - 从 Map 删除后访问指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49003780/