我想知道绘图应用程序如何在鼠标按下的整个过程中绘制而没有空白。我的意思是,例如,如果程序只在鼠标的 X、Y 坐标处绘制圆圈,那么如果鼠标移动得太快,它看起来就像一堆小圆圈,而不是一条漂亮的连续线。如果不不断地在鼠标 0.001 秒前的位置和鼠标现在的位置之间画一条短直线,怎么能做到这一点。 谢谢
最佳答案
如果不不断地在当前鼠标点和之前的点之间画一条线,就无法完成,这就是绘图程序通常做的原因。
更高级的绘图程序会将曲线拟合到多个先前的点以实现更自然的绘图笔触,但原理是相同的。
更新:根据评论,您的绘图代码中似乎包含了一个计时器。这肯定是不必要的,因为只要移动鼠标,您的应用程序就会生成一个 MouseMove 事件,您可以使用该事件来绘制下一行。
关于c++ - 在绘图应用程序中连续绘图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2724651/