我正在尝试继承 STL vector 类以自己创建一个新类。它将使用 vector 的基本属性,但我将添加一些新函数,如求和或除法。这里的问题是我正在尝试为不同类型实现该类。如何同时使用继承和模板?
下面是我的类(class)机构,我需要一些帮助。
//template <class T>
?
class NewVector<T> : public vector<T>{
//some constructors
};
是的。继承STL不是一个好主意。我知道它。但是可以说我正在使用这种继承。
我在这里面临的问题是构建构造函数。
我像这样在主函数中调用构造函数,
NewVector<int> v1(3);
但问题是我不能像 STL vector 那样创建这个 v1 vector 。当我尝试调试时,大小为 0,容量为 0。我将如何在构造函数中编辑大小和容量?我尝试做那些但做不到。
template <class T>
class NewVector : public vector<T>{
public:
NewVector(T n){
const ArithmeticVector<T> &v1(n);
cout<<v1.size()<<endl;
};
//some constructors
};
我看到 v1 vector 的大小为 0,但我想像我提到的那样看到它 3。一点帮助就好了。
这是主文件。我知道我需要编写一些构造函数,但它们需要同时工作 int 和 double 以及我将如何告诉我的类(class)去做它们?
using namespace std;
int main() {
NewVector<int> v1(3); // creating some objects
NewVector<int> v2(3); // vector elements are assigned randomly from 0 to 10
NewVector<double> v3(5);
NewVector<double> v4(5);
.....
最佳答案
请不要这样做!我不想拿起您编写的代码并进行维护。如果我看到一个 std::vector ,我会立即知道我在处理什么。在你的课上我不会。
请注意,std::vector 没有虚拟析构函数,有一天,有人会使用 std::vector 指针来引用您的类。
我会考虑按照 STL 采用的算法方法开发您需要的操作。这样做的额外好处是您的函数具有更广泛的用途;跨越许多 STL 容器。
如果您不喜欢 std::vector 实际存储数据的实际方式,那么请从头开始构建您自己的类。
关于c++ - 继承不同类型的 vector 类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16633619/