我是 C++ 中 OOP 的新手,我不确定这是否可行,但我希望在 C++ std 优先级队列中有多个类类型。
我设置了类,以便它们都继承自基类,然后使用基类来创建所有函数,但我只是不知道如何让所有的东西都调用子类函数。在我调用 foo()
函数时,它调用父函数而不是子函数
有没有办法在不明确知道它是什么类型的情况下进行强制转换?我将有几个不同的子类,它们将做不同的事情,而不仅仅是显示的那个。
代码的输出当前是 Parent
,而我猜它是 Child
。
我感觉 virtual
关键字有问题,foo()
应该是一个纯虚函数吗?
Parent.h
#pragma once
class Parent{
public:
virtual ~Parent(){};
virtual std::string foo() const { return "Parent"; }
};
Child.h
#pragma once
#include <iostream>
#include "Parent.h"
class Child: public Parent{
public:
Child();
~Child();
std::string foo() const;
};
Child.cpp
#include <iostream>
#include "Parent.h"
#include "Child.h"
Child::Child(){}
Child::~Child(){}
std::string Child::foo() const{ return "Child"; }
main.cpp
#include <iostream>
#include <queue>
#include "Parent.h"
#include "Child.h"
using namespace std;
//Fake compare function for compilation, real one calls a compare method
class comparefunction{
public:
bool operator()( const Parent& p1, const Parent& p2) const{
return true;
}
};
int main(){
priority_queue<Parent, vector<Parent>, comparefunction> pq;
Child c;
pq.push(c);
cout << pq.top().foo() << endl;
pq.pop();
}
最佳答案
当您尝试使用Base
类指针或引用
来调用派生类
函数(虚拟)时,多态性开始发挥作用。
在您的情况下,您只需将 Child
类的对象放入存储 Parent
对象的 priority_queue
中。本例中不涉及父级
类的指针
或引用
。您会将 sliced
对象放入优先级队列中。因此,当您这样做时:
cout << pq.top().foo() << endl;
它会输出:
"Parent";
仅供引用:对象切片意味着当您将子类的对象分配给父类(super class)时。父类(super class)对子类的附加信息一无所知,因此子类的附加信息被“切掉”。
关于c++ - C++11 优先级队列中的继承类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16727220/