我读过,在一些 C 标准中未定义(可能是 99?)当一个 const 被修改时会发生什么。但是一位学生向我提供了一些代码,我对其进行了修改。
我看不出常量变量a
的地址有什么特别之处。我验证了 &a
和 b
是相同的,所以编译器没有巧妙地指向其他位置。
然而,当我分配 *b
时,const 值没有改变。
我没有优化运行。当我使用 -g
标志进行编译以调试并单步执行代码时,我得到了预期的结果(变量 a
的内存位置发生了变化)。然而,下面显示的代码并未反射(reflect) a
的更新值。
这是不是即使在 Debug模式下,temps 现在也被放置在寄存器中,没有优化?
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
const int a = 15;
cout << a << '\n';
int * b= (int*)&a;
cout << &a << "\n";
cout << b << "\n";
*b = 20;
cout << *b << '\n';
cout << a << '\n';
int x = a;
cout << x << '\n';
x = *b;
cout << x << '\n';
return 1;
}
最佳答案
这也是undefined behavior在 C++ 中,我们可以通过转到 C++ 标准草案部分 7.1.6.1
The cv-qualifiers paragraph 4 看到这一点,它说:
[...]any attempt to modify a const object during its lifetime (3.8) results in undefined behavior.
未定义的行为意味着结果是不可预测的,这实际上意味着任何结果都是可能的,即使是那些乍一看违反直觉的结果。
godbolt 的快速实验使用 -O0
所以没有进行优化表明编译器只是使用 15
的字面值 a
而不是从内存中检索它并且打印出来:
movl $15, %esi #,
所以编译器正在执行 constant folding因为它假设因为 a
是常量,所以它可以在它看到 a
的任何地方使用值 15
。这是完全合理的,因为你告诉它 a
是常量。
关于c++ - "undefined-ness"修改 const 值的机制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26291427/