考虑以下文件:
a.cpp
:
#include <queue>
struct Event {
int a;
};
static bool operator<(const Event &a, const Event &b) {
return a.a < b.a;
}
void external_insert(std::priority_queue<Event> &pqu, Event event) {
pqu.push(event);
}
int main() {
// fails
std::priority_queue<Event> pqu;
external_insert(pqu, Event());
// works
// std::priority_queue<Event> pqu;
// pqu.push(Event());
return 0;
}
b.cpp
:
#include <queue>
struct Event {
int a, b;
};
static bool operator<(const Event &a, const Event &b) {
return a.a < b.a;
}
void some_unused_function() {
std::priority_queue<Event> evqu;
evqu.push(Event());
}
然后使用以下命令将这两个文件编译成两个可执行文件:
g++ a.cpp b.cpp -o ab
g++ b.cpp a.cpp -o ba
然后在 valgrind 下运行:
valgrind ./ab
# ... ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts ...
valgrind ./ba
# ... ERROR SUMMARY: 2 errors from 2 contexts ...
这两个程序的 valgrind 的准确输出可以在 this gist 中找到。 .
执行以下任一操作时不会发生错误:
- 用两个文件之一中的任何其他名称替换“Event”
- 使两个结构体大小相同
- 选择
main()
中的第二组两行而不是第一组 - 将
priority_queue
的使用替换为vector
,并使用push_back
代替push
我倾向于认为这是编译器中的一个问题(编译器错误?),其中两个版本的 priority_queue
的模板实例化方法的命名相互冲突。
这是一个已知问题,这是一个新错误,还是我遗漏了什么?
最佳答案
您违反了单一定义规则,因此您的程序具有未定义的行为。
要修复它,您可以将一个或两个结构放入命名空间中,使它们独一无二。如果在它们自己的 .cpp 文件之外不需要它们,您可以将它们分别放入一个匿名命名空间中。
关于c++ - (ODR 使用问题)不同文件中同名结构的 priority_queue,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52627146/