在 C++ 中,我有一个指向 Player 对象的指针数组,我想用 Fickle 对象填充它,其中 Fickle 是派生自 Player 的类。这是因为我想要一个通用的 Player 数组,我可以用来自不同类的不同对象填充这些对象,这些对象都派生自 Player 类。
我该怎么做?
我创建了一个指向 Player 对象的指针数组
Player ** playerArray;
然后将数组初始化为一定大小
playerArray = new Player *[numPlayersIn];
但由于某些原因,以下内容不起作用:
playerArray[i] = new Fickle(0);
如何用 Fickle 对象填充 playerArray(Fickel 是从 Player 派生的类)?
谢谢。
更新:
我收到错误消息(在 Eclipse IDE 中):
expected ';' before 'Fickle'
我认为这可能与善变的定义有关。
Fickle.hpp 文件包含:
#pragma once
#include "player.hpp";
class Fickle: public Player {
public:
// constructor
Fickle(int initChoice){
choice = initChoice;
}
}
这样可以还是有问题?
Player类头文件有:
class Player {
private:
public:
int getChoice();
int choice; // whether 0 or 1
virtual void receive(int otherChoice); // virtual means it can be overridden in subclases
};
receive 方法将在 Fickle 和其他派生自 Player 类的类中被覆盖
更新 2:
好的,我认为错误实际上是由于代码的不同部分造成的。
播放器定义了一个接收方法:
virtual void receive(int otherChoice);
这应该被 Fickle 的子类覆盖,但是 Fickle 中的定义:
void Fickle::receive(int otherChoice) {}
给出错误:
no 'void Fickle::receive(int)' member function declared in class 'Fickle'
但我不知道这是为什么,因为receive是在Player类中定义的?
最佳答案
虽然您可能应该改用 vector ,但动态分配的数组不能工作并没有真正的原因。这是一些有效的演示代码:
#include <iostream>
class Player {
public:
virtual void show() { std::cout << "Player\n"; }
};
class Fickle : public Player {
public:
virtual void show() { std::cout << "Fickle\n"; }
};
int main() {
Player **p = new Player *[2];
p[0] = new Player;
p[1] = new Fickle;
for (int i=0; i<2; i++)
p[i]->show();
for (int i=0; i<2; i++)
delete p[i];
delete [] p;
return 0;
}
关于C++ 用派生自数组类型的对象填充数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3842979/