我有一个指向对象指针 vector 的指针
vector<object*>* vec;
它恰好保存了当前可能与另一个对象发生碰撞的对象的信息。这很好——但我需要根据与根对象的距离对这个 vector 进行排序,但我不知道这样做的最佳方法。
就目前而言,对象对另一个结构的另一个临时 vector 进行排序
struct tempsort{
int distanceFromObject;
object* obj;
}
像这样的函数:
bool sorter(tempsort* first, tempsort* second){
return first->distanceFromObject < second->distanceFromObject;
}
实现:
vector<tempsort*> tosort;
for (int a = 0; a < vec->size(); a++){
tosort.push_back(new tempsort);
tempsort.distanceFromObject = distanceBetweenObjects(host,(*vec)[a]);
tempsort.obj=(*vec)[a];
}
sort(tempsort.begin(),tempsort.end(),sorter);
该对象现在可以解决碰撞。
Tempsort 的对象现在被删除。
但是我真的很想对原始 vector 进行排序,而不是创建这个临时 vector 。那可能吗?如果是,怎么办?
最佳答案
尝试带参数的仿函数:
struct sorter
{
object *host;
sorter(object *host) : host(host) { }
bool operator()(object* first, object* second){
return distanceBetweenObjects (host,first) < distanceBetweenObjects (host,second);
}
};
sort(tosort.begin(), tosort.end(),sorter(host));
关于c++ - 根据额外参数对 vector 进行排序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7669971/