假设我有一个这样的 vector
std::vector<float*> vec;
现在我知道我需要删除 vector 中的指针来回收内存。我知道的方法是遍历 vector 并删除每个指针。我想知道是否有更快的方法来完成此任务。
我有以下场景
std::vector<float*> cont;
for(int i=0; i < SelectedColumns.size();i++)
{
if(someList.count()>0)
{
float *a = new float( column_cell_mapper[SelectedColumns[i]]->text().toFloat());
cont.push_back(a);
someclass.somemethod(*a) // Requires a reference
....
....
}
}
someclass.process();
最佳答案
编辑:
你能通过颠倒函数调用和插入 vector 的顺序而逃脱吗?例如,你能做到吗?
float a = column_cell_mapper[SelectedColumns[i]]->text().toFloat();
someclass.somemethod(a) // Requires a reference
cont.push_back(a);
原答案:
只是不要通过指针存储 float 并使用 std::vector<float>
反而。对于像 float 这样的小型简单类型,使用额外的间接级别不会给你带来任何好处。如果你真的真的真的需要通过指针存储单个 float ,你可以使用 std::unique_ptr
使用 C++11 或 boost::shared_ptr
与以前的 C++ 版本。
现在,如果您的 float*
指向一个array 的 float ,还是不要那样做。而是使用 vector 的 vector :
std::vector<std::vector<float> > vec;
这仍然会自动为您清理内存,使您能够专注于编写正确的算法,而不是花费大量时间确保清理内存管理。
关于c++ - 删除指针 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18898385/