如果我在 C# 中序列化(使用 protobuf)一个矩形 (System.Drawing.Rectangle),是否可以在 Objective-C 或 C++ 中反序列化它,因为 System.Drawing.Rectangle 不是像 int 这样的常见类型。
如果可能的话,在 C++ 或 Objective-C 中获得这个矩形的最佳方法是什么?
最佳答案
我通过使用我自己的类类型来修复它,我的意思是通过将 System.Drawing.Rectangle 替换为我自己的类而不包含相同的属性。
我的意思是如果你想序列化和反序列化你必须使用通用类型。
关于c# - 使用 protobuf 将类型 System.Drawing.Rectangle 从 .Net 序列化为 C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21349349/