在我的 C++ 项目中,我决定尝试新的++ 功能。这些功能之一是将函数与 std::function
绑定(bind)通过std::bind
.
现在我遇到一个用例,我必须重新绑定(bind) std::function
。
考虑以下简化代码:
class Test
{
public:
void first()
{
second(bind(&Test::third, this));
}
void second(function<void()> fun)
{
Test *other = new Test();
fun->rebindLastParameter(other); // How can I do this?
fun();
}
void third()
{
// This is called in context of "other"
}
}
我如何做 fun->rebindLastParameter(other);
部分(将 this
指针替换为 other
)?
(编辑)上下文:
在我的应用程序中有几个类继承自名为 BaseModel
的类。这些类是从自制的描述语言自动编译而来的。以下类表示一个简单的“小行星”,它由另外两个“小行星”组成:
#pragma once
#include "BaseModel.h"
#include <functional>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;
class Test : public BaseModel
{
public:
Test(const OBB& start_obb) : BaseModel(start_obb) {}
void __init() {
scene();
}
void scene() {
combine(bind(&Test::asteroid, this),bind(&Test::asteroid, this));
}
void asteroid() {
translate(random_float(),random_float(),random_float());
sphere(7);
repeat(400,bind(&Test::impact, this));
}
void impact() {
auto p1 = random_surface_point();
select_sphere(p1,random_float() * 2 + 1,1.0);
normalize(p1);
translate_selection(-p1 * random_float() * 0.4);
}
};
问题在于函数 BaseModel::combine
,它结合了(通过构造性实体几何)两个新对象(第 1 个小行星和第 2 个小行星):
void BaseModel::combine(function<void()> left, function<void()> right)
{
BaseModel *leftModel = (BaseModel*) ::operator new (sizeof(BaseModel));
BaseModel *rightModel = (BaseModel*) ::operator new (sizeof(BaseModel));
leftModel->initWithStartOBB(*this->obb);
rightModel->initWithStartOBB(*this->obb);
auto newLeft = bind(left, leftModel); // This does not work
auto newRight = bind(right, rightModel); // This does not work
newLeft();
newRight();
// ... CSG stuff
}
因为 leftModel
和 rightModel
必须是同一类的新模型,所以我需要重新绑定(bind)我之前在我的自动转译类Test::scene
。
也许我走错了路。我希望额外的上下文可以解释为什么我遇到了这个问题。
最佳答案
正如 @tobi303 和其他人所指出的,您的 second
参数的函数签名过于受限,因为它采用空函数。无需重新绑定(bind) - 它不带任何参数。
为了实现看起来像您正在尝试做的事情,您需要减少 second
的参数限制。有几种方法可以做到这一点(让它接受一个函数
,或者一个指向成员函数的指针);下面显示了它由一个带有一元参数的函数模板参数化:
#include <functional>
using namespace std;
class Test
{
public:
void first()
{
second([](Test *p){p->third();});
}
template<class Fn>
void second(Fn fn)
{
Test *const other = new Test();
fn(other);
}
void third()
{
// This is called in context of "other"
}
};
int main()
{
Test t;
t.first();
}
个人观点(让我多次投反对票的观点):我认为使用了许多库和技术,大多数情况下 bind
是肯定的,大多数情况下是 function
-只是在当前的 lambda 函数之前,对它们的需求越来越少。
关于c++ - 重新绑定(bind) std::function 的一个参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35506095/