c++ - 为什么 C++ 允许将常量转换为另一个方法中的引用参数?

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void outputString(const string &ss) {
    cout << "outputString(const string& ) " + ss << endl;
}

int main(void) {
    outputString("constant tranformed to reference argument");
    //! outputString(new string("abc")); new only return pointer to object
    return 0;
}

既然禁止创建临时对象引用转换为方法,这种语法应该是无用的,甚至会使事情变得更加困惑。那么为什么 C++ 还要费心支持这种语法呢?

编辑:老实说,我不明白你的表述。考虑到上面的例子,我们通常会使用 void outputString(const string ss) 而不是 void outputString(const string &ss)。我认为正常情况是“按值传递”方法处理常量/变量,“按引用传递”方法仅处理变量。我们应该使用的唯一原因const type-id & 而不是 const type-id 常量是高效的,因为“通过引用传递”方法只采用基元常量/对象变量的指针(地址)但是“按值传递”方法需要进行复制。

谢谢。

最佳答案

只允许为 const 参数创建一个临时引用。如果参数不是 const 引用,那么您可以在方法中更改数据,而没有意识到您的引用是对数据的临时拷贝,因此这是被禁止的。

但是当它是一个 const 引用时,您不能更改数据,因此它是对拷贝的引用并不重要并且非常安全,因此允许使用它,因为它很有用,如您的示例所示。

关于c++ - 为什么 C++ 允许将常量转换为另一个方法中的引用参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1957667/

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