为什么要在 MS Visual C++ 上编译?
struct myClass{};
void func(myClass& arg){}
void main() {
func( myClass() ); // works even though func only takes myClass&
} // (not const myClass&!!)
这是否也适用于其他编译器,或者这个 MSVC 是特定的(甚至是编译器错误?)。我什至可以像这样获得这个右值的引用:
void func(myClass* arg){}
int main() {
func( &myClass() );
}
这仅适用于使用构造函数临时创建的对象。这不适用于任何其他右值,例如 (myClass() + myClass())。
最佳答案
它编译是因为 MSVC 有一个不符合标准的“扩展”,允许将非常量引用绑定(bind)到临时对象。
第一个示例不应在符合标准的编译器上编译。
在第二个示例中,您使用临时地址来设置指针的值。这也应该导致错误。
Clang 3.2 产生:
error: taking the address of a temporary object of type 'Foo' [-Waddress-of-temporary]
而 GCC 4.7.3 产生
error: taking address of temporary [-fpermissive]
关于c++ - 在 msvc 中引用临时文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16570661/