我想解释 Provider package 之间的区别(使用 ChangeNotifier 和 ChangeNotifierProvider )和 Scoped Model package在 flutter 中。
看完这两种管理应用程序状态的方法后,我迷路了,因为我没有发现代码编写方法有任何实质性差异。
作用域模型包用法:
class CounterModelWithScopedModel extends Model {
int _counter = 0;
int get counter => _counter;
void increment() {
_counter++;
notifyListeners();
}
}
class CounterAppWithScopedModel extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new ScopedModel<CounterModelWithScopedModel>(
model: new CounterModelWithScopedModel(),
child: new Column(children: [
new ScopedModelDescendant<CounterModelWithScopedModel>(
builder: (context, child, model) => new Text('${model.counter}'),
),
new Text("Another widget that doesn't require scoped model")
])
);
}
}
提供程序包用法:
class CounterModelWithChangeNotifierProvider extends ChangeNotifier {
int _counter = 0;
int get counter => _counter;
void increment() {
_counter++;
notifyListeners();
}
}
class CounterAppWithChangeNotifierProvider extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new ChangeNotifierProvider(
builder: (context) => CounterModelWithChangeNotifierProvider(),
child: new Column(children: [
new Consumer<CounterModelWithChangeNotifierProvider>(
builder: (context, model, child) => new Text('${model.counter}')
),
new Text("Another widget that doesn't require consume")
])
);
}
}
现在假设我们有另一个小部件通过 CounterModelWithChangeNotifierProvider
和 CounterAppWithScopedModel
的 increment();
触发通知并导致小部件重建。
我最近接触了 flutter,我对应用程序状态的管理很困惑,我从 Notifier 开始,但在看到有无数种方法后,我不知道该怎么做。你有什么建议?
最佳答案
TD;DR:
provider
不是 scoped_model
但可用于模拟 scoped_model
架构。
scoped_model
是一种架构,基于 Listenable
的子类:Model
,现在内置于 Flutter 中,名称为 ChangeNotifier
provider
不是一种架构,而是一种传递状态和管理状态的方法。
它可以用于制作类似scoped_model
的架构,但它也可以做其他事情。
关于flutter - Flutter 中 ChangeNotifierProvider 和 ScopedModel 的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56886805/