我不确定这是否是合适的堆栈交换站点,但我认为它比我能想到的其他站点更适合这里。无论如何,我在一个移动应用程序开发团队工作,我们正在考虑使用 Flutter 来开发我们 future 的移动应用程序,因为它减少了为 iOS 和 Android 开发时所需的工作量(我们只是一个小团队)。
我通读了一些有关 Flutter 的信息,并检查了可用的软件包和 Dart/Flutter Pub,其中有一些软件包尚不能用于我们用于 Android 和 iOS 的 Flutter。以 MSAL(Microsoft 身份验证库)为例。阅读文档后,我了解了平台 channel 以及如何运行一些 KT/Swift 等特定代码并通过 Kotlin 中的 MethodChannel
之类的方法返回它,但 Flutter 文档中的示例显示了一个示例只返回特定数据类型或简单值。如果我想使用 MSAL 对用户进行身份验证怎么办?这将涉及一些在 Flutter 中不会发生的 UI 工作,因为它依赖于浏览器或 webview(取决于您的 MSAL 配置)
我的问题可能主要有两点:
- 如果您有一个依赖于 iOS 或 Android 用户界面的软件包,但不会占用您应用程序的全部功能,那怎么可能仍然使用 Flutter 来开发其余的您的应用程序,同时仍在使用特定于平台的软件包?
- 是否可以让超过 1 个 Activity 或 ViewController 执行此操作,然后再转到 Flutter 部分?因为我认为这是上一个问题的一种可能解决方案。
注意:
我知道 Dart Pub 中有用于身份验证的包,但我只是以 MSAL 为例,我们还使用其他依赖于显示自定义 View 来对用户进行身份验证的包。
最佳答案
我使用平台 channel 让它工作。回答我的具体问题:
- 这仍然可以由平台 channel handler 。例如,我将 MSAL 与 webview 结合使用,它在对我的用户进行身份验证后仍会返回到原始的
FlutterActivity
。 - 我对此不是 100% 确定,因为我自己没有创建
Activity
,但包能够打开自己的 webview,所以它应该可以工作
主事件
private val LOGIN_CHANNEL = "flutter.android/msal"
private val scopes = arrayOf("https://graph.microsoft.com/User.Read", "https://graph.microsoft.com/User.ReadBasic.All")
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)
MyLibrary.setupClientApp(applicationContext, R.raw.auth_config, scopes)
MethodChannel(flutterView, LOGIN_CHANNEL).setMethodCallHandler { call, result ->
if (call.method == "login") {
login{
result.success(it)
}
}
}
}
private fun login(callback: (String?) -> Unit) {
MyLibrary.instance!!.acquireToken(
this,
scopes,
MyLibrary.getAuthInteractiveCallback {
callback(MyLibrary.getUser()?.displayName)
}
)
}
MyHomePage(州)
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _responseFromNativeCode = "";
static const platform = const MethodChannel('flutter.android/msal');
Future _login() async {
String response = "";
try {
response = await platform.invokeMethod('login');
} on PlatformException catch (e) {
response = "Failed to Invoke: '${e.message}'.";
}
setState(() {
_responseFromNativeCode = response;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'Hi $_responseFromNativeCode',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _login,
tooltip: 'Login',
child: Icon(Icons.lock),
),
);
}
}
关于flutter - 在 Flutter 中使用特定于平台的包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57078400/