我希望能够在 Openlayers3 上在图层上拖动、调整图像大小和旋转。图像必须独立于图层。 我尝试将图像渲染为一个层,使用这个:
var extent = map.getView().calculateExtent(map.getSize());
var imageLayer = new ol.layer.Image({opacity: 0.5});
var imageSource = new ol.source.ImageStatic({
url: 'https://dummyimage.com/600x400/faf7fa/0011ff',
imageExtent: extent
});
imageLayer.setSource(imageSource);
map.addLayer(imageLayer);
不幸的是,我没有找到任何关于将图像层拖到其他层上的可能性的线索。
此外,我不想将图像作为 HTML 元素加载。我希望它成为 OL Canvas 的一部分。
我怎样才能做到这一点?
最佳答案
我相信类似 this 的东西可以为您指明正确的方向。它不像您希望的那样灵活,但它可以为您提供一些帮助。
关于javascript - 在 Openlayers3 中的图层上拖动、调整图像大小和旋转图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46583838/