javascript - THREE.js 忽略 THREE.Line 中 BufferGeometry + LineBasicMaterial 的线宽?

标签 javascript three.js webgl

我为我的问题创建了一个最小的测试用例:http://pastebin.com/TPXFgxLj

预期行为是一组红色线条,线条宽度为 19。 实际行为是一组红色线条,线宽(显然)为 1。

我做错了什么?我已经测试了 Material 的不透明度选项,并且遵循它(将其更改为 1 确实会产生一组更不透明的线条)。颜色似乎也遵循正确,那么为什么线宽不正确呢?

谢谢!

最佳答案

这确实是一个错误,它刚刚在 r56 开发分支中得到修复。

关于javascript - THREE.js 忽略 THREE.Line 中 BufferGeometry + LineBasicMaterial 的线宽?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14651368/

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