var xPos = new UnitValue( 0.5,'px') ;
var yPos = new UnitValue( 0.5,'px');
var pixPos = [ xPos, yPos ];
我用过这个
Tuple<PsUnits, PsUnits> tuple = new Tuple<PsUnits,PsUnits>(xpos,ypos);
但不适合我。有什么想法吗??
我上了一个类
public class pixpos
{
float XPOS;
float YPOS;
public float xpos
{
get
{
return this.XPOS;
}
set
{
this.XPOS = value;
}
}
public float ypos
{
get { return this.YPOS; }
set { this.YPOS = value; }
}
}
pixpos obj = new pixpos();
obj.xpos = xPos;
obj.ypos = yPos;
它不起作用,我必须将它作为参数传递给 Colorsamples.Add();
Photoshop.Application appRef = default(Photoshop.Application);
var mySampler = appRef.ActiveDocument.ColorSamplers.Add(ps);
最佳答案
我快速浏览了互操作,Add 方法接受一个对象。正如 @icbytes 所暗示的那样,它需要一个数组,因此您可能可以使用一组装箱对象。互操作全部使用 double
(不是 float
),因此 double
可能是您想要使用的类型。
出于您自己的好奇心,您应该循环遍历 ColorSamplers 集合并查看其中包含哪些基础类型。该集合存储实现 ColorSampler
的对象(其中包含 SolidColorClass
属性),因此如果您知道哪些对象实现了该集合,则可以创建这些类型以传递到 Add 方法。
首先将首选项设置为像素,以假定您提供的所有值都是基于像素的。
Photoshop.Application appRef = default(Photoshop.Application);
appRef.Preferences.RulerUnits = PsUnits.psPixels;
foreach (ColorSampler sampler in appRef.ActiveDocument.ColorSamplers)
{
// Check to see what underlying type a sampler is so you can try
// and make instances of this to pass into the Add method.
Console.WriteLine(sampler.GetType().FullName);
}
// Try add an object array of double values, based on the error message implied units could work.
// 'D' with convert the number literal to a 'double'.
appRef.ActiveDocument.ColorSamplers.Add(new object[] { 0.5D, 0.5D } );
关于C# 相当于此代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19177693/