javascript - 如何使用 Google Maps Api v3 在同一页面上全屏打开 google map ?

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所以,我的问题是 - 我的页面上有一张小 map ,我想通过按按钮在同一页面上全屏打开此 map ,然后以相同的方式关闭它。我认为可以通过按下按钮时删除 div 样式来完成,但我没有成功,这可能是一种错误的方法吗?我知道这是一个简单的问题,但我的 Google 技能还不够成熟,我只是不知道如何正确地提出这个问题,所以我在这里问。

我的代码只是由 GoogleMapsTileCutter 生成的另外我添加了一些来自 here 的代码用于限制平移。这就是我完成的所有代码。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
   <head>
    <title>PS_Bramus.GoogleMapsTileCutter</title>
    <meta charset="utf-8" />
    <style>
        html, body {
            height: 100%;
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        #map {
            width:100%;
            height:100%;
            color: #CCC;
            background: #EFEFEF;
        }
        span.loading {
            display: block;
            text-align: center;
            font: 300 italic 72px/400px "HelveticaNeue-Light", "Helvetica Neue Light", "Helvetica Neue", sans-serif;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="map"><span class="loading">loading tiles...</span></div>
    <script type="text/javascript" src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
    <script>


        /*
         * = PS_Bramus.GoogleMapsTileCutter Config
         * ----------------
         */

            var repeatOnXAxis = false; // Do we need to repeat the image on the X-axis? Most likely you'll want to set this to false



        /*
         * Helper function which normalizes the coords so that tiles can repeat across the X-axis (horizontally) like the standard Google map tiles.
         * ----------------
         */

            function getNormalizedCoord(coord, zoom) {
                if (!repeatOnXAxis) return coord;

                var y = coord.y;
                var x = coord.x;

                // tile range in one direction range is dependent on zoom level
                // 0 = 1 tile, 1 = 2 tiles, 2 = 4 tiles, 3 = 8 tiles, etc
                var tileRange = 1 << zoom;

                // don't repeat across Y-axis (vertically)
                if (y < 0 || y >= tileRange) {
                    return null;
                }

                // repeat across X-axis
                if (x < 0 || x >= tileRange) {
                    x = (x % tileRange + tileRange) % tileRange;
                }

                return {
                    x: x,
                    y: y
                };

            }


        /*
         * Main Core
         * ----------------
         */

            window.onload = function() {

                // Define our custom map type
                var customMapType = new google.maps.ImageMapType({
                    getTileUrl: function(coord, zoom) {
                        var normalizedCoord = getNormalizedCoord(coord, zoom);
                        if(normalizedCoord && (normalizedCoord.x < Math.pow(2, zoom)) && (normalizedCoord.x > -1) && (normalizedCoord.y < Math.pow(2, zoom)) && (normalizedCoord.y > -1)) {
                            return zoom + '_' + normalizedCoord.x + '_' + normalizedCoord.y + '.jpg';
                        } else {
                            return 'empty.jpg';
                        }
                    },
                    tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
                    maxZoom: 5,
                    name: 'PS_Bramus.GoogleMapsTileCutter'
                });

                // Basic options for our map
                var myOptions = {
                    center: new google.maps.LatLng(0, 0),
                    zoom: 3,
                    minZoom: 3,
                    disableDefaultUI: true,
                    streetViewControl: false,
                    mapTypeControl: false,
                    mapTypeControlOptions: {
                        mapTypeIds: ["custom"]
                    }
                };

                // Init the map and hook our custom map type to it
                var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), myOptions);
                map.mapTypes.set('custom', customMapType);
                map.setMapTypeId('custom');

                // bounds of the desired area
                var allowedBounds = new google.maps.LatLngBounds(
                     new google.maps.LatLng(-47,-95.61), 
                     new google.maps.LatLng(47,95.61)
                );
                var lastValidCenter = map.getCenter();

                google.maps.event.addListener(map, 'center_changed', function() {
                    if (allowedBounds.contains(map.getCenter())) {
                        // still within valid bounds, so save the last valid position
                        lastValidCenter = map.getCenter();
                        return; 
                    }

                    // not valid anymore => return to last valid position
                    map.panTo(lastValidCenter);
                });

            }
    </script>

</body>

最佳答案

如果只是调整 map div 的大小,那么以下 JavaScript 应该会引导您走向正确的方向:

function resizeMap() {
    var myMap = document.getElementById('map-canvas');
    myMap.style.height = 100%;
    myMap.style.width = 100%;
}

请注意,百分比仅相对于 map div 的祖先元素。

然后,您可以将按钮 onclick 映射到 resizeMap() 函数,然后就完成了!

如果您想要 jQuery 方法,上面的代码可能如下所示:

function resizeMap() {
    $("#map-canvas").css({height: 100%, width: 100%});
}

要将 map 恢复到原来的宽度和高度,您可以首先检查宽度和高度是否设置为 100%,然后调整大小,但更优雅的解决方案是使用类而不是内联样式,这可能类似于以下内容:

function resizeMap() {
    var myMap = document.getElementById('map-canvas');
    myMap.classList.toggle("fullscreen");
}

然后在你的CSS中你可以有:

.fullscreen {
    width: 100%;
    height: 100%;
}

单击按钮只会在打开和关闭类(class)之间切换。

关于javascript - 如何使用 Google Maps Api v3 在同一页面上全屏打开 google map ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20318182/

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