我已经成功地编写了我的 jQuery slime 菜单,现在它工作得很漂亮。我唯一的问题是我分别移动史莱姆的箭头和结束圆(图标),因此如果您将光标移离起点太远,它将无法精确地连接到史莱姆。应该是四舍五入的问题。这是我正在谈论的内容的图像:
这是我正在研究的 fiddle : http://jsfiddle.net/41Lcj653/4/
编辑(工作):http://jsfiddle.net/41Lcj653/7/
谁能帮忙解决这个问题吗?我使用 CSS 转换,并使用 JS 在每个步骤中更新 CSS 规则。
JS部分代码:
$(function(){
$(window).mousemove(function(e){
moveslime(e);
});
});
function moveslime(e){
var rad = $('.arrow').height() / 2;
var ofs = $('.arrow').offset();
var mPos = {x: e.pageX-25-rad, y: e.pageY-25-rad};
var dir = Math.round( -(Math.atan2(mPos.x, mPos.y)) / (Math.PI/180) );
$('.arrow').css('transform','rotate('+dir+'deg)');
$('.arrow').css('border-width','0 25px '+pdist(0, 0, mPos.x, mPos.y)+'px 25px');
$('.bubble').css('left', mPos.x+'px').css('top', mPos.y+'px');
}
function pdist(x1,y1,x2,y2) {
return Math.sqrt(Math.pow(x1-x2,2)+Math.pow(y1-y2,2));
}
最佳答案
您看到此“未精确连接”的原因是旋转以 360 步为单位(圆的 360 度)。当您靠近中心时,效果可以忽略不计,但是您越远离中心(增加圆的周长!),度数之间的可见差距就会增加。 也许用 svg 试试这个?
实际上你可以使用 float 度数..所以不要四舍五入!
https://jsfiddle.net/41Lcj653/5/
// without math.round
var dir = -(Math.atan2(mPos.x, mPos.y)) / (Math.PI/180);
关于javascript - jQuery "slime menu"- 像素完美舍入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29365741/