javascript - Promise.all 和串行运行 Promises 之间的区别?

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假设我有一堆 promise 。

const promises = [ /*...*/ ];

当所有的 promise 都已兑现时,我希望发生一些事情。以下两种方法之间的区别是什么:

  1. 使用 Promise.all

    const allDonePromise = Promise.all(promises);
    
  2. 连续运行 promise

    async function allPromises(promisesArray) {
      const results = [];
    
      for (const promise of promisesArray) {
        results.push(await promise);
      }
    
      return results;
    }
    
    const allDonePromises = allPromises(promises);
    

Promise.all 只是一个内置函数,它执行 allPromises 所做的事情,还是在幕后发生了其他事情以使 Promise.all 更快。我在哪里可以找到有关 Promise.all 内部结构的信息?

最佳答案

您可以找到 Promise.all 的规范在 section 25.4.4.1 of the ECMAScript 2015 Language Specification .

您自己的实现确实是在做正确的事情。区别在于细节:

上述规范在 25.4.4.1.1.r 点指出 then是为每一个应许而被调用。这些调用是同步发生的(注意:不是它们的回调)。每当任何 promise 解决时,remainingElementsCount 都会递减(请参阅步骤 2.10)。每当它变为零时,Promise.all 返回的 promise 。已解决(注意:同步!)。

现在假设您有一个包含一百万个 promise 的数组,第一个 promise 花费的时间最长,那么您的函数在函数返回之前仍然需要执行 999999 等待,而规范中的算法已经处理了决议在第一个 promise 解决之前 有 999999 个 promise ,并且在第一个 promise 最终解决之后几乎没有什么可做的。

例如,您可以在 this polyfill/promise.js implementation 中看到这个(通过递增进行计数):

shaka.polyfill.Promise.all = function(others) {
  var p = new shaka.polyfill.Promise();
  if (!others.length) {
    p.resolve_([]);
    return p;
  }
  // The array of results must be in the same order as the array of Promises
  // passed to all().  So we pre-allocate the array and keep a count of how
  // many have resolved.  Only when all have resolved is the returned Promise
  // itself resolved.
  var count = 0;
  var values = new Array(others.length);
  var resolve = function(p, i, newValue) {
    shaka.asserts.assert(p.state_ != shaka.polyfill.Promise.State.RESOLVED);
    // If one of the Promises in the array was rejected, this Promise was
    // rejected and new values are ignored.  In such a case, the values array
    // and its contents continue to be alive in memory until all of the Promises
    // in the array have completed.
    if (p.state_ == shaka.polyfill.Promise.State.PENDING) {
      values[i] = newValue;
      count++;
      if (count == values.length) {
        p.resolve_(values);
      }
    }
  };
  var reject = p.reject_.bind(p);
  for (var i = 0; i < others.length; ++i) {
    if (others[i].then) {
      others[i].then(resolve.bind(null, p, i), reject);
    } else {
      resolve(p, i, others[i]);
    }
  }
  return p;
};

但请注意,浏览器的实现各不相同。上面的 polyfill 只是其中一种可能的实现方式。

请注意,您的功能不是“连续运行 promise ”。无论您是否对它们执行某些操作, promise 都在“运行”*:它们会在您构建它们后立即执行它们的工作。

唯一被序列化的是您开始查看(即等待)相应的 promise 决议的时刻。规范似乎暗示实现应该从一开始就监听所有 promise 的解决回调。这不能用 await 实现在一个循环中(好吧,你可以,但是你需要重复调​​用 async 函数,每个 promise 一次,这不会给你带来任何好处使用 await 而不是 then ,因为你需要在 then 函数返回的 promise 上应用 async

然后在 this 的区域中还有一些其他(明显的)差异和参数验证。值得注意的是 ECMA 规范声明:

The all function requires its this value to be a constructor function that supports the parameter conventions of the Promise constructor.


* Promise 并不真正“运行”,因为 promises 是对象,而不是函数。可能正在运行的是一些在创建 promise 对象时启动的异步任务。 promise 构造函数回调可能会调用异步 API(如 setTimeoutfetch、...),这可能会导致异步调用 resolve。 .最好将此中间状态称为“待定”(而不是“运行”)的 promise

关于javascript - Promise.all 和串行运行 Promises 之间的区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45766806/

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