我非常抱歉又问了一个匿名函数问题,但似乎每次我弄清楚它们时,javascript都会给我带来另一个曲线球。
我正在使用KineticJS创建多个圆圈,然后像这样对它们进行动画处理(遵循 these tutorials )
for ( i = 0; i < rows; i++ )
{
for ( j = 0; j < cols; j++ )
{
index = i * cols + j;
circles [ index ] = new Kinetic.Circle({...});
...
}
}
...
for ( i = 0; i < rows; i++ )
{
for ( j = 0; j < cols; j++ )
{
index = i * cols + j;
anims [ index ] = new Kinetic.Animation({func: function ( frame )
{
( function ( innerCircle )
{
...
} ( circles [ index ] ) );
},
node: layer
}
);
}
}
我的目的是在创建匿名函数时传递index
的当前值。问题是只有最后一个图像是动画的,我不明白为什么。这是full jsfiddle
最佳答案
您应该创建新变量范围的函数位于错误的位置。它应该位于正在传递的函数之外,并且应该返回一个新函数。
返回的函数将可以访问所需的值。
for ( i = 0; i < rows; i++ )
{
for ( j = 0; j < cols; j++ )
{
index = i * cols + j;
anims [ index ] = new Kinetic.Animation({func: function(innerCircle) {
return function ( frame ) {
};
})(circles[index]),
node: layer
}
);
}
}
但老实说,不要像这样内联函数。当您创建一个返回您的函数的命名函数时,它会变得更加清晰。
function makeFunc(innerCircle) {
return function (frame) {
// you can use innerCircle in here
};
}
for ( i = 0; i < rows; i++ ) {
for ( j = 0; j < cols; j++ ) {
index = i * cols + j;
anims [ index ] = new Kinetic.Animation({
func: makeFunc(circles[index]),
node: layer
});
}
}
有些人出于某种原因喜欢这些内联函数,但我认为它们只会增加困惑。命名函数对代码进行了一些分解,并向代码添加了一些文档。
此外,它的效率稍高一些,因为您无需在循环的每次迭代中创建新的内联函数。相反,您将重用同一个来构建处理程序。
关于javascript - 匿名函数包装局部变量并返回新函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12828634/