对于 KineticJS 版本 4.0.0 或更低版本,形状扩展了一个类,并且可以通过以下方式扩展
var MyCircle = Kinetic.Circle.extend({
init : function(config) {
this._super(config));
},
myFunc : function(){}
});
或者
Kinetic.MyCircle = function (config) {
Kinetic.Circle.apply(this, [config]);
};
Kinetic.MyCircle .prototype = {
myFunc: function () {}
};
Kinetic.GlobalObject.extend(Kinetic.MyCircle , Kinetic.Circle);
在版本 4.0.1 中,他们删除了对类实用程序的依赖关系,并实现了一个应该更快的自定义解决方案。
如何使用新解决方案扩展形状?
最佳答案
Kinetic.GlobalObject 变为 Kinetic.Global (>4.0.1),然后
Kinetic.Global 现在是 Kinetic.Util (2013 版本),这里是一个解决方案:
(function() {
Kinetic.MyCircle = function(config) {
this._initMyCircle(config);
};
Kinetic.MyCircle.prototype = {
_initMyCircle: function(config) {
Kinetic.Circle.call(this, config);
},
myFunc : function(){
}
};
Kinetic.Util.extend(Kinetic.MyCircle, Kinetic.Circle);
})();
关于javascript - 如何扩展 KineticJS 形状,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14892827/