我有一个使用 SQLite 并在 Windows 上运行良好的 C# 应用程序。
同一个 Visual Studio 项目在 Xamarin Studio 中编译良好,但在运行时我得到:
DllNotFoundException: SQLite.Interop.dll
尽管:
-
libsqlite3.0.dylib
在/usr/lib
并且与可执行文件和其他 DLL 位于同一文件夹中 -
.
是$DYLD_LIBRARY_PATH
的一部分 - 可执行文件和所有使用 SQLite 的 DLL 都有匹配的
<the_exe_or_dll_including_filename_extension>.config
文件包含:
<configuration>
<dllmap dll="sqlite" target="libsqlite.0.dylib" os="osx"/>
<dllmap dll="sqlite3" target="libsqlite3.0.dylib" os="osx"/>
</configuration>
我还尝试添加 <dllmap dll="SQLite.Interop.dll" target="libsqlite3.0.dylib" os="osx"/>
,不是更好。
问题是什么?
最佳答案
通过将 MONO_LOG_LEVEL 设置为 debug 并将 MONO_LOG_MASK 过滤设置为仅与 DLL 相关的消息,您可以轻松找到 mono 在哪里寻找 native 库。
export MONO_LOG_LEVEL=debug
export MONO_LOG_MASK=dll
mono yourprogram.exe
或作为单行,这样您就不必取消设置环境变量:
MONO_LOG_LEVEL=debug MONO_LOG_MASK=dll mono yourprogram.exe
Mono 和 OS-X 动态链接编辑器('man dyld' 的详细信息)不需要将 DYLD_LIBRARY_PATH 设置为当前目录('.')。注意:Linux 确实需要 LD_LIBRARY_PATH 来包含当前目录,如果这是您的意图的话。
- 将那些 dll 映射文件移开,将它们从等式中移除。
- 取消设置 DYLD_LIBRARY_PATH
- cd 进入包含基于 CIL 的 exe、dll 和 native dylib 的目录
- MONO_LOG_LEVEL=debug MONO_LOG_MASK=dll mono yourprogram.exe
使用 native dll/共享库跟踪输出,您可以跟踪未找到哪个库(或其依赖项之一)或者它是否是您的单声道版本的错误 ARCH。
如果您仍有问题,我们需要知道您使用的是哪个 SQLite 库以及您用于编译它的选项(如果通过 Nuget 获取它,则为 arch 版本)。发布您的 dll 跟踪输出也会很快解决问题。
注意事项:
我假设您正在使用 System.Data.SQLite 库并且正在编译选项“/p:UseInteropDll=true/p:UseSqliteStandard=false”。
Mono 在其默认安装中包含一个 SQLite,它在 OS-X 上是 32 位的:
file /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/4.0.2/lib/libsqlite3.dylib
/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/4.0.2/lib/libsqlite3.dylib: Mach-O dynamically linked shared library i386
假设您使用的是来自 Mono 的 OS-X 软件包安装程序,因此将获得 32 位版本的 Mono,因此需要 32 位版本的 native 库。
>>file `which mono`
/usr/bin/mono: Mach-O executable i386
/usr/lib/libsqlite3.0.dylib 是一个多 ARCH fat 二进制文件,因此该库不是问题,但您的调试输出可能会显示另一个有问题的库,
>>file /usr/lib/libsqlite3.0.dylib
libsqlite3.0.dylib: Mach-O universal binary with 3 architectures
libsqlite3.0.dylib (for architecture x86_64): Mach-O 64-bit dynamically linked shared library x86_64
libsqlite3.0.dylib (for architecture i386): Mach-O dynamically linked shared library i386
libsqlite3.0.dylib (for architecture x86_64h): Mach-O 64-bit dynamically linked shared library x86_64
关于macos - Mac 上的 Mono : DllNotFoundException despite SQLite. Interop.dll 在 dllmap 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31152451/