我想加载我的 SVG 文件,并用从我的图像文件创建的图案填充它。
这是我当前的方法:
canvas = new fabric.Canvas('mainCanvas')
# image = new fabric.Image(img[0])
# console.log image
fabric.loadSVGFromURL '/assets/my.svg',
(objects) ->
fabric.util.loadImage "url/to/my/image", (image) ->
console.log image
svg = fabric.util.groupSVGElements(objects)
svg = svg.scale(0.04).set(fill: "black", opacity: 0.5 )
svg.fill = new fabric.Pattern
source: image
repeat: "no-repeat"
canvas.add(svg)
canvas.renderAll()
最初,我尝试使用fabric.Image实例(img是jQuery图像元素,所以我将原始html元素传递给构造函数),但只是为了确定并使用更类似于pattern tutorial的代码我正在使用 loadImage 方法。
不幸的是,这段代码似乎不起作用(svg 已加载,但上面没有模式)。是否可以用图案填充 svg?如果可以,我该如何实现?
最佳答案
问题可能是您的 SVG 形状被解析为 fabric.PathGroup
而不是 fabric.Path
。由于 fabric.PathGroup
由多个 fabric.Path
对象组成,因此您需要设置它们的填充值,而不是 PathGroup 实例本身的填充值。
if (obj instanceof fabric.PathGroup) {
obj.getObjects().forEach(function(o) { o.fill = pattern; });
}
else {
obj.fill = pattern;
}
如果您转到kitchensink并使用“Patternify”按钮,您可以看到它适用于更复杂的形状(这正是我们在那里使用的代码):
关于javascript - Fabricjs:用图像图案填充 svg,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18588036/