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我正在构建一个简单的安卓角色扮演游戏。每个玩家最多可以使用大约 50 名士兵。每个士兵都有一些统计数据(类、生命值、攻击等)和三个库存槽。游戏中将只有大约 100 个元素来填充这些库存槽。我希望建立一个关系数据库,其中包含一个士兵表、一个拥有的元素表以及其他一些不同的表。
速度是我最关心的问题。 SQLite 是显而易见的首选。但是,它似乎非常笨重,并且适用于具有 1000 行的数据库。小型数据库有更好的选择吗?我不需要复杂的查询或任何东西,只是一种存储数据并将其备份到服务器的方法。