目前,我正在尝试同时运行两个拍卖实例,但当我创建一个新对象时,它似乎与之前的对象完全相同。
代码:
这是创建新对象的代码:
AuctionSell._state = new auctionGen();
AuctionSell._state.init(i);
auctions.push(AuctionSell._state);
需要注意的是,auctionGen()
是一个返回一个对象的函数,该对象包含围绕拍卖本身的所有变量和逻辑。
function auctionGen()
{
return {
//code
}
}
^ 这只是一个空白模板,用于显示对象的实际创建方式。
更新拍卖数组:
update : function(dt)
{
if(auctions.length > 0)
{
for(var i = 0; i < auctions.length; ++i)
{
if(!auctions[i]._expired)
{
auctions[i].update(dt);
}
else
{
auctions.splice(i, 1);
}
}
}
}
如您所见,我创建了新对象,然后将其推送到包含我的拍卖的数组中。这种情况发生在拍卖的 init
函数中,该函数仅在创建新拍卖时才会被调用。我检查了两个拍卖状态的数据,它们包含待拍卖的不同车辆,但似乎创建新车辆会停止旧车辆。
示例:
如果我单独进行一次拍卖 - 取决于汽车 - 最终出价将始终高于其实际值(value)。但是,如果我同时进行这些拍卖,价格肯定会低于价格。
我刚刚同时进行了两次拍卖,第一辆车的价格为 18000 美元
,但拍卖最终的出价为 6370 美元
。第二辆车的估价为 57,000 美元
,拍卖结束于 46428 美元
。
所有出价均由人工智能完成,并且它们被编程为始终在高于车辆值(value)的某个点停止出价。仅当同时运行两个或多个拍卖时才会出现此问题。
问题
是否还有另一种方法可以创建这些对象以使它们成为真正的新对象?截至目前,它们似乎互相干扰。
编辑:
将更新调用更改为以下内容后:
update : function(dt)
{
var i;
if(auctions.length > 0)
{
i = 0;
while(i < auctions.length)
{
if(!auctions[i]._expired)
{
auctions[i].update(dt);
++i;
}
else
{
auctions.splice(i, 1);
}
}
}
}
并将我的 ai
数组修复为不再是全局的,看来这个问题现在只发生在第二次车辆拍卖上。 57,000 美元
车辆的出价停在 17,198 美元
,而我的 12,000 美元
车辆停在 23,947 美元
(预期行为)
最佳答案
您的update
代码中有一个错误:如果您删除一个条目(您的splice
调用),您不希望增加i
,它会让您跳过条目 - 假设您有条目 0
、1
和 2
;处理1
时,将其删除;现在,原来位于 2
的条目位于 1
,因此如果您增加 i
,您将跳过它。
相反,如果您不删除该条目,则仅增加 i
:
update : function(dt)
{
var i;
if(auctions.length > 0) // *** There's no reason to do this
{
i = 0; // *** Change on this line
while (i < auctions.length) // *** Change on this line
{
if(!auctions[i]._expired)
{
auctions[i].update(dt);
++i; // *** Note we increment `i`
}
else
{
auctions.splice(i, 1); // *** Removing, so don't increment `i`
}
}
}
}
关于JavaScript 创建新对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28412175/