javascript - Chrome 内存/垃圾收集问题

标签 javascript memory google-chrome garbage-collection

我在使用 Chrome 时遇到内存/垃圾收集问题

我正在开发一个照片上传网站,该网站允许我的客户使用 HTML5 和文件 API 拖放照片进行上传,因此这在 IE 中不起作用。它仅适用于 Chrome 和 FF。我还没有在 Safari、Opera 中测试过。

我没有使用任何 JS 框架,并且我的示例不到 80 行代码,因此非常容易理解。

这是我的示例:http://seesquaredphoto.com/testPreview.html

如果您将一些 JPG 照片(每张 4-5MB)拖放到框中,您将看到预览加载,并且在 Windows 任务管理器中,您可以看到该窗口的内存使用量攀升。如果单击“清除图像”按钮,图像将被删除。

如果您在 FF 中执行此操作,几秒钟后,内存将恢复到预览图像之前的状态。但是在 Chrome 中,内存不会下降。

有什么想法吗?我做错了什么还是这是一个 chrome 错误?

谢谢。 如果您不想查看上面链接的源代码,请使用以下代码:

Javascript:

var upload = {        
    uploadFiles : function(event) {
        var files = event.dataTransfer.files;
        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();

        var imageType = /image.*/;
        for (var x = 0; x < files.length; x++) {
            var file = files.item(x);
             if (!file.type.match(imageType) || file.fileName.toUpperCase().indexOf(".JPG")!=file.fileName.length-4) {  
               continue;  
             }      

            var s = document.createElement("span"); 
            s.className = "imgS";   
            var img = document.createElement("img");  
            img.className = "preview";  
            img.src = "";  

            s.appendChild(img);
            document.getElementById("DDCont").appendChild(s);
            loadPreview(img,file);
        }
    }
}; 
function loadPreview(img,file){
    var reader = new FileReader();  
    reader.onload = function(e) {
        img.src = e.target.result;
    }
    reader.readAsDataURL(file)
}
function init(){
    var container = document.getElementById('DDCont');
    container.addEventListener("dragenter", function(event) {
            event.stopPropagation();
            event.preventDefault();
        }, 
        false
    );
    container.addEventListener("dragover", function(event) {
            event.stopPropagation(); 
            event.preventDefault();
        },  
        false
    );
    container.addEventListener("dragleave", function(event) {
            event.stopPropagation(); 
            event.preventDefault();
        },  
        false
    );
    container.addEventListener("drop", upload.uploadFiles, false);
}   
function clearImages(){
    cont = document.getElementById("DDCont");
    while(cont.childNodes.length>0) {
         cont.removeChild(cont.childNodes[0]); 
    }
}

HTML:

<div id="DDCont" style="width:800px; height:600px; border:3px solid #333333; overflow:auto;"></div>
<input type="button" value="Clear Images" onclick="clearImages()"/>

最佳答案

是的,这对我来说也是一个大问题,
现代浏览器似乎不会释放资源,尤其是图像。我认为考虑到大量的 Ajax 页面、保持状态并允许用户不刷新页面,这应该成为一个焦点。

幸运的是,对于 HTML5 视频,您可以通过首先更改 src 来实现这一点

video.src=" ";
video.load();

如果您在删除视频元素之前执行此操作,则会清除内存。

不幸的是,我还没有找到一种方法来对图像执行此操作,如果找到,我很想知道。

关于javascript - Chrome 内存/垃圾收集问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4903561/

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