我有一个 Observable
,它从用户输入( slider 的偏移值)发出值流。
我想反跳那个流,所以当用户忙于滑动时,我只在没有任何东西通过时发出一个值,比如 100 毫秒,以避免被值淹没。但是如果它只是无休止地去抖动(用户连续来回滑动),我也想每 1 秒发出一个值。不过,一旦用户停止滑动,我只需要去抖动流中的最终值。
所以我想将去抖动与流的常规“采样”结合起来。现在我的设置是这样的:
const debounce$ = slider$.debounceTime(100),
sampler$ = slider$.auditTime(1000);
debounce$
.merge(sampler$)
.subscribe((value) => console.log(value));
假设用户移动 slider 2.4 秒,这将发出如下值:
start end
(x)---------|---------|---(x)|----|
| | | |
1.0 2.0 2.5 3.0 <-- unwanted value at the end
^ ^ ^
sample sample debounce <-- these are all good
我不希望在 3 秒时发出额外的值(来自 sampler$
流)。
显然 merge
是组合这两个流的错误方式,但我想不通 switch、race 是什么组合, 窗口 或此处使用的任何内容。
最佳答案
您可以通过编写用作信号的可观察对象来解决该问题,指示用户当前是否正在滑动。应该这样做:
const sliding$ = slider$.mapTo(true).merge(debounce$.mapTo(false));
您可以使用它来控制 sampler$
是否发出值。
一个工作示例:
const since = Date.now();
const slider$ = new Rx.Subject();
const debounce$ = slider$.debounceTime(100);
const sliding$ = slider$.mapTo(true).merge(debounce$.mapTo(false));
const sampler$ = slider$
.auditTime(1000)
.withLatestFrom(sliding$)
.filter(([value, sliding]) => sliding)
.map(([value]) => value);
debounce$
.merge(sampler$)
.subscribe(value => console.log(`${time()}: ${value}`));
// Simulate sliding:
let value = 0;
for (let i = 0; i <= 2400; i += 10) {
value += Math.random() > 0.5 ? 1 : -1;
slide(value, i);
}
function slide(value, at) {
setTimeout(() => slider$.next(value), at);
}
function time() {
return `T+${((Date.now() - since) / 1000).toFixed(3)}`;
}
.as-console-wrapper { max-height: 100% !important; top: 0; }
<script src="https://unpkg.com/rxjs@5/bundles/Rx.min.js"></script>
关于javascript - RxJS:使用常规采样去抖动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45777683/