我正在制作一个增强现实应用程序,用户必须在其中将球扔向目标。我使用以下代码将球定位在屏幕前 10 厘米处:
var translation = matrix_identity_float4x4
translation.columns.3.z = -0.1
print(translation.debugDescription)
print(frame.camera.transform)
projectile.simdTransform = matrix_multiply(frame.camera.transform, translation)
目前游戏看起来像这样,但我想将球移动到屏幕底部附近。
最佳答案
我最终找到了解决方案:
替换以下行:
translation.columns.3.z = -0.1
与:
translation.columns.3.x = -0.1
关于swift - 如何将 SCNNode 移动到 ARCamera 正下方?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46506231/