我有一个游戏,如果你击中了一个敌人,你就会进入游戏结束屏幕。我在 main.storyboard 中添加了一个 View Controller 并创建了 GameOver 类。但是,它说我需要一个入口点,当我加载应用程序时它只是一个空白屏幕。问题是,我真的不需要入口点,因为当敌人与玩家发生碰撞时,我正在代码中切换场景。不需要按钮“入口点”。如何解决?
这是与敌人碰撞的代码:
func CollisionWithEnemy(Enemy: SKShapeNode, Player: SKSpriteNode) {
//Highscore
var ScoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
ScoreDefault.setValue(Score, forKey: "Score")
ScoreDefault.synchronize()
if (Score > Highscore) {
var HighscoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
HighscoreDefault.setValue(Score, forKey: "Highscore")
}
var gameOver:SKScene = GameOver(size: self.size)
ScoreLabel.removeFromSuperview()
Enemy.removeFromParent()
Player.removeFromParent()
self.view?.presentScene(gameOver, transition: transition)
}
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关于ios - 由于缺少入口点,场景无法访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31460469/