rust - 如何为我不拥有的类型实现我不拥有的特征?

标签 rust traits

我想实现 Shl Vec 的特征,代码如下。这会让事情像vec << 4可能,这对vec.push(4)来说是很好的糖.

use std::ops::Shl;

impl<T> Shl<T> for Vec<T> {
    type Output = Vec<T>;

    fn shl(&self, elem: &T) -> Vec<T> {
        self.push(*elem);
        *self
    }
}

fn main() {
    let v = vec![1, 2, 3];
    v << 4;
}

编译失败,出现以下错误:

cannot provide an extension implementation where both trait and type are not defined in this crate [E0117]

type parameter T must be used as the type parameter for some local type (e.g. MyStruct<T>); only traits defined in the current crate can be implemented for a type parameter [E0210]

据我所知,我必须修补 stdlib,更具体地说是 collections::vec箱。是否有其他方法可以更改此代码以成功编译?

最佳答案

虽然你不能完全做到这一点,但通常的解决方法是将你想要的类型包装在你自己的类型中,并在其上实现特征。

use somecrate::FooType;
use somecrate::BarTrait;

struct MyType(FooType);

impl BarTrait for MyType {
    fn bar(&self) {
        // use `self.0` here
    }
}

关于rust - 如何为我不拥有的类型实现我不拥有的特征?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38015506/

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