我有一个用于在项目中生成类型的 protobuf 文件。其中一种类型如下所示:
syntax = "proto3";
// ...
message myStruct {
int32 obj_id = 1;
string obj_code = 2;
string obj_name = 3;
// ... some more fields
}
// ... some more message, enum, etc ....
然后我可以启动一个小脚本,它通过 protoc-gen-go
生成一些 Go 代码,稍后通过另一个使用 protoc-gen-rust
的脚本转换为 Rust >。
结果是一个如下所示的 Rust 文件:
// This file is generated by rust-protobuf 2.0.0. Do not edit
// @generated
// ...
pub struct myStruct {
// message fields
pub obj_id: i32,
pub obj_code: ::std::string::String,
pub obj_name: ::std::string::String,
// ... some more fields
}
impl myStruct {
// ... lots of constructors, getters, setters, etc
}
我不想要一个更好的方法来完全生成 Rust 类型,这个项目很大并且正在生产中,我的工作不是重写/重组它而是添加一些功能,为此我需要一些不错的小东西要添加到几个结构中的标志向量。
我想在 myStruct
结构中添加一些 Vec
字段,例如:
pub struct myClass {
// ... some fields like obj_id etc ...
// the fields I want to add
bool_vec: Vec<bool>,
bool_vec_vec: Vec<Vec<bool>>,
// ...
}
是否可以使用 proto-buf 来做到这一点?如果是,我该怎么做?
最佳答案
你可以使用 protobuf repeated fields :
repeated
: this field can be repeated any number of times (including zero) in a well-formed message. The order of the repeated values will be preserved.
喜欢:
message bool_vec{
repeated bool element = 1;
}
message bool_vec_vec{
repeated bool_vec element = 1;
}
message myStruct {
...
bool_vec v = 100;
bool_vec_vec vv = 101;
...
}
documentation of RepeatedField
来自 protobuf C++ 库(代表重复字段,如此处重复的 bool
)表明它具有我们对向量的期望:通过索引和迭代器访问。您生成的代码也可以通过索引访问和添加/删除最后的方法。
关于vector - 是否可以在 protobuf 消息中包含向量字段以生成 Rust 结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55759398/