假设我有两个具有不同意图的线程(T1、T2)。 T1 负责将消息插入队列,T2 负责弹出消息。如何实现同时运行 T1 和 T2 的方法?
我尝试查看 Rust 中现有的多线程实现和示例,但其中大多数都是关于为同一作业生成多个线程。
//using an Arc object of an ArrayQueue
let handle1 = thread::spawn( move || {
//clone arc object
//push
});
let handle2 = thread::spawn( move || {
//clone arc object
//pop
});```
最佳答案
您认为为什么线程没有同时运行? 为了在线程之间轻松传递数据,您可以使用 std 库中的 MPSC channel :
use std::time::Duration;
fn main() {
let (sender, receiver) = std::sync::mpsc::channel();
let sending_thread = std::thread::spawn(move || {
for i in 0..10 {
println!("[{:?}] Sending: {}", std::thread::current().id(), i);
sender.send(i).unwrap();
std::thread::sleep(Duration::from_secs(1));
}
});
let receiving_thread = std::thread::spawn(move || {
for i in receiver {
println!("[{:?}] Received: {}", std::thread::current().id(), i);
}
});
let _ = sending_thread.join();
let _ = receiving_thread.join();
println!("Done");
}
关于multithreading - 如何在 Rust 中同时运行不同的线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57831428/