vector - 如何编写一个函数,将元素添加到向量中,并允许在插入之前更改元素?

标签 vector rust

我正在尝试制作一个涉及结构向量的简单示例来学习 Rust。我发现 Rust 文献中的所有向量示例都只使用整数向量。

我想编写一个旨在填充向量的函数,允许更改插入元素的可能性,我不知道该怎么做。我总是遇到编译器错误[E0308]:类型不匹配 push 方法,因为 elem 是对 Point 的引用。所以

  • push() 需要一个 Point 结构,因为 vPoint 的向量
  • 但是如果我想修改elem,我需要传递一个(可变?)引用

什么是正确的做法?

// structure used everywhere in Rust examples
#[derive(Debug)]
struct Point {
    x: i16,
    y: i16
}

fn add_element(v: &mut Vec<Point>, elem: &Point) {
    // modify element
    elem.x = 0;

    // add element
    v.push(elem);
}

// this example is meant to study a vector of structs
fn main() {
    // declare 2 points. By default, live on the stack
    let origin = Point {x:0, y:0};
    println!("origin address\t: {:p}", &origin);
    let mut p1 = Point {x:1, y:1};
    println!("p1 address\t: {:p}", &p1);    

    // declare a new vector of structs. Allocation is made in the heap
    // declare mutable because we'll add elements to vector
    let mut v: Vec<Point> = Vec::new();

    // add points
    add_element(&mut v, &origin);
    add_element(&mut v, &p1);    

    // change p1
    p1.x = 2;
    p1.y = 2;
}

最佳答案

我们一起来看看错误信息:

error[E0308]: mismatched types
  --> src/main.rs:10:12
   |
10 |     v.push(elem);
   |            ^^^^ expected struct `Point`, found &Point
   |
   = note: expected type `Point`
   = note:    found type `&Point`

该代码尝试在声明为保存整个PointVec中存储对Point的引用。由于 Rust 是一种静态强类型语言,编译器会告诉您不能这样做。修复方法是按值接受 Point:

fn add_element(v: &mut Vec<Point>, elem: Point)

这会导致下一个错误:

error: cannot assign to immutable field `elem.x`
 --> src/main.rs:9:5
  |
9 |     elem.x = 0;
  |     ^^^^^^^^^^

您无法更改 elem 的成员,因为它未标记为可变。值的可变性是绑定(bind)的一个属性,所以让我们这样做:

fn add_element(v: &mut Vec<Point>, mut elem: Point)

然后更改该函数的调用以适应:

fn main() {
    let origin = Point { x: 0, y: 0 };
    let p1 = Point { x: 1, y: 1 };

    let mut v = Vec::new();

    add_element(&mut v, origin);
    add_element(&mut v, p1);
}

请注意,originp1 都不需要是可变的,因为该函数在拥有它时不会修改它们。它将所有权转移给add_element,后者选择使其可变。

but if I want to modify elem, I need to pass a (mutable?) reference

正如您所看到的,在将整个值传输到函数时,您可以简单地使 elem 参数可变。由于函数拥有该值,因此它可以完全控制它,包括选择使其可变。

关于vector - 如何编写一个函数,将元素添加到向量中,并允许在插入之前更改元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42565964/

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