我有一个可以使用构建器模式构建的结构,因为有一些Option
al 字段。
如果我使用构建器函数来指定这些可选字段,则不必指定通用参数。
但是如果我不调用这些函数,我需要指定泛型参数。
这是一个例子:
use Structs::*;
struct Struct<T, F: Fn(T)> {
func: Option<F>,
value: T,
}
enum Structs<T, F: Fn(T)> {
Struct1(T),
Struct2(T, F),
}
impl<T, F: Fn(T)> Struct<T, F> {
fn new(value: T) -> Struct<T, F> {
Struct {
func: None,
value: value,
}
}
fn build(self) -> Structs<T, F> {
if let Some(func) = self.func {
Struct2(self.value, func)
}
else {
Struct1(self.value)
}
}
fn func(mut self, func: F) -> Struct<T, F> {
self.func = Some(func);
self
}
}
fn main() {
let _strct = Struct::new(42)
.func(|n| { println!("{}", n); })
.build();
//let _strct = Struct::new(42).build(); // Does not compile.
let _strct = Struct::<_, &Fn(_)>::new(42).build();
}
我想在未设置可选字段时省略类型注释,如下所示:
let _strct = Struct::new(42).build();
需要说明的是F
类型依赖于T
。
我试着指定一个默认类型参数:
impl<T, F: Fn(T) = Box<Fn(T)>> Struct<T, F> {
但这并没有解决问题。
那么我怎样才能避免在 Struct::new()
调用中指定类型参数呢?
如果无法避免这种情况,是否有任何替代构建器模式的方法可以让我省略类型注释?
最佳答案
有一种方法可以通过在构建器演化过程中更改其类型来解决此问题。自 Struct::func
获取构建器的所有权并返回一个新的构建器,我们可以自由更改结果类型。
首先,我们需要为 F
指定一个初始类型.我们可以为 Fn(T)
选择任何现有的实现,但我们可以做得更好。我建议我们使用 empty/void/uninhabited/bottom type ,所以很明显当F
是那种类型,然后是Option
是None
(你不能构造 Some(x)
因为没有有效的 x
用于空类型)。这种方法的一个缺点是实现 Fn
, FnMut
和 FnOnce
对于类型(闭包除外)不稳定,需要夜间编译器。
#![feature(fn_traits)]
#![feature(unboxed_closures)]
enum Void {}
impl<T> FnOnce<T> for Void {
type Output = ();
extern "rust-call" fn call_once(self, _args: T) {
match self {}
}
}
impl<T> FnMut<T> for Void {
extern "rust-call" fn call_mut(&mut self, _args: T) {
match *self {}
}
}
impl<T> Fn<T> for Void {
extern "rust-call" fn call(&self, _args: T) {
match *self {}
}
}
接下来,让我们移动Struct::new
到另一个impl
block :
impl<T> Struct<T, Void> {
fn new(value: T) -> Struct<T, Void> {
Struct {
func: None,
value: value,
}
}
}
这impl
在 F
上不是通用的: new
只会生成 Struct
其中 F = Void
.这避免了在 func
的情况下出现歧义。永远不会被调用。
最后,我们需要制作func
更改构建器的类型:
impl<T, F0: Fn(T)> Struct<T, F0> {
fn func<F1: Fn(T)>(self, func: F1) -> Struct<T, F1> {
Struct {
func: Some(func),
value: self.value,
}
}
}
此方法需要保留在 impl
中在 F
上通用的 block 在 Struct<T, F>
上输入参数, 这样它就可以用在 func
的构建器上已经被调用了。然而,func
本身也必须是通用的,以便它可以接收任何类型的函数(而不是匹配构建器类型的函数)。然后,而不是变异 self
,我们必须构建一个新的 Struct
,因为我们不能强制使用 Struct<T, F0>
进入 Struct<T, F1>
.
关于rust - 默认泛型参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37310941/