在 Rust 中,为了改变可变变量的值,以下示例代码中的 let x = 12
或 x = 12
有什么区别?
fn main() {
let mut x: i32 = 8;
{
println!("{}", x);
let x = 12; // what if change to x = 12
println!("{}", x);
}
println!("{}", x);
let x = 42;
println!("{}", x);
}
输出为 8, 12, 8, 42
。如果我将 let x = 12
更改为 x = 12
...
fn main() {
let mut x: i32 = 8;
{
println!("{}", x);
x = 12;
println!("{}", x);
}
println!("{}", x);
let x = 42;
println!("{}", x);
}
输出为 8, 12, 12, 42
。
我理解 Rust 使用 let 来做变量绑定(bind),所以 let x = 12
是一个变量重新绑定(bind),绑定(bind)只在一个范围内有效。但是如何解释x = 12
的功能和对应的作用域呢?那是一种变量绑定(bind)吗?
最佳答案
第二个 let x
引入了第二个绑定(bind),隐藏 block 其余部分的第一个绑定(bind)。也就是说,有两个名为 x
的变量,但您只能在 let x = 12;
语句之后的 block 语句中访问第二个变量。这两个变量不需要具有相同的类型!
然后,在 block 语句之后,第二个 x
超出范围,因此您再次访问第一个 x
。
但是,如果您改写 x = 12;
,那将是一个赋值表达式:x
中的值将被覆盖。这不会引入新变量,因此赋值的类型必须与变量的类型兼容。
如果您编写循环,这种差异很重要。例如,考虑这个函数:
fn fibonacci(mut n: u32) -> u64 {
if n == 0 {
return 1;
}
let mut a = 1;
let mut b = 1;
loop {
if n == 1 {
return b;
}
let next = a + b;
a = b;
b = next;
n -= 1;
}
}
此函数重新分配变量,以便循环的每次迭代都可以对前一次迭代分配的值进行操作。
但是,您可能会想像这样编写循环:
loop {
if n == 1 {
return b;
}
let (a, b) = (b, a + b);
n -= 1;
}
这行不通,因为 let
语句引入了新的变量,而这些变量会在下一次迭代开始之前超出作用域。在下一次迭代中,(b, a + b)
仍将使用原始值。
关于binding - let-rebinding 和标准赋值有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40323500/