我们可以在 core::ops
中实现特征来为我们的类型定义运算符的行为。特征本身用 #[lang =...]
属性进行注释,因此编译器知道哪些特征和运算符属于一起。
例如,原始类型的 Add
实现如下所示(从 here 手动扩展和简化的宏):
impl Add for i32 {
type Output = i32;
fn add(self, other: i32) -> i32 {
self + other
}
}
令我惊讶的是,该实现在内部使用了 +
运算符,这可能会调用 self.add(other)
,从而导致无限递归。显然,事情不会像这样发生,因为像 3 + 4
这样的表达式(假设没有常量折叠)工作得很好。
现在考虑一下 Add
特性的这个简单实现:
use std::ops::Add;
struct Foo;
impl Add for Foo {
type Output = Foo;
fn add(self, other: Foo) -> Foo {
self + other
}
}
fn main() {
let two_foo = Foo + Foo;
}
编译器警告函数不能不重复返回
,并且在 Debug 模式下运行该程序会因致命运行时错误:堆栈溢出
而正确停止。
编译器如何知道如何将两个数字相加而不落入递归漏洞?
最佳答案
How does the compiler know to add two numbers without falling into a recursive loophole?
因为编译器就是编译器,而且编译器知道它不需要Add
实现来添加两个数字。如果它不断折叠,它只是添加它们。如果它正在生成代码,它会告诉 LLVM 在运行时添加它们。
那些 Add
实现并不是告诉编译器如何添加数字,它们是为数字实现 Add
以便用户代码可以通过Add
trait 就像任何用户定义的类型一样。如果这些实现不存在,那么您将无法在通用方法中添加数字,因为它们不会实现 Add
。
换句话说:Add
是编译器在不知道如何添加内容时使用的。但它已经知道如何添加数字,所以它不需要它们。提供它们是为了与其他类型保持一致。
关于rust - 核心中的运算符真的是循环定义的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50254315/