This Rust 教程很好地解释了 fold()
机制,这个示例代码:
let sum = (1..4).fold(0, |sum, x| sum + x);
按预期工作。
我想在向量上运行它,所以基于那个例子,我首先写了这个:
let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0, |sum, val| sum += val);
抛出错误:
error: binary assignment operation `+=` cannot be applied to types `_` and `&u32` [E0368]
let sum = ratings.values().fold(0, |sum, val| sum += val);
^~~~~~~~~~
出于某种原因,我猜测这可能是一个与引用相关的错误,所以我将其更改为 fold(0, |sum, &val| sum += val)
,这导致了
error: mismatched types:
expected `u32`,
found `()`
嗯,也许关闭有问题?使用 {sum += x;求和
,我得到了
binary assignment operation `+=` cannot be applied to types `_` and `&u32`
再次。
经过进一步的试验和错误,将 mut
添加到 sum
工作:
let sum = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0, |mut sum, &x| {sum += x; sum});
有人可以解释为什么向量的 fold()
与教程有很大不同吗?或者有更好的方法来处理这个问题吗?
作为引用,我使用的是 Rust beta,2015-04-02。
最佳答案
从 Rust 1.11 开始,您可以 sum
直接迭代器,跳过fold
:
let sum: u32 = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6].iter().sum();
您已经发现 +=
是问题所在,但我想提供更多说明。
在您的例子中,提供给fold
闭包的参数是_
和&u32
。第一种类型是一个尚未指定的整数。如果将折叠调用更改为 fold(0u32, |sum, val| sum += val)
,您会收到略有不同的消息:
let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0u32, |sum, val| sum += val);
error[E0308]: mismatched types
|
2 | let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0u32, |sum, val| sum += val);
| ^^^ expected u32, found &{integer}
|
= note: expected type `u32`
= note: found type `&{integer}`
二元赋值运算+=
的结果值为()
,单位类型。这解释了当您更改为 fold(0, |sum, &val| sum += val)
时的错误消息:
let mut a = 1;
let what_am_i = a += 1;
println!("{:?}", what_am_i); // => ()
如果您更改为 fold(0, |sum, &val| {sum += val ; sum})
,您将收到有关不可变变量的可理解错误:
let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0, |sum, &val| {sum += val; sum});
error[E0384]: re-assignment of immutable variable `sum`
--> src/main.rs:2:66
|
2 | let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0, |sum, &val| {sum += val; sum});
| --- ^^^^^^^^^^ re-assignment of immutable variable
| |
| first assignment to `sum`
从这里开始,您可以将 sum
标记为可变的,但正确的解决方案是简单地使用 sum + val
折叠,正如您发现的那样.
关于vector - 如何使用 fold 对向量求和?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29548819/