所以我的 Xcode 项目中有这个小算法,但它不再有效 - 它告诉我,无论我尝试什么,我都无法将一个数字加到另一个数字上。
注意:
在我将目标更改为 iOS 7.0 之前,一切都运行良好。
我不知道这是否与它有任何关系,但即使我将它切换回 iOS 8 它也给了我一个错误并且我的构建失败了。
代码:
var delayCounter = 100000
for loop in 0...loopNumber {
let redDelay: NSTimeInterval = NSTimeInterval(arc4random_uniform(100000) + delayCounter) / 30000
let blueDelay: NSTimeInterval = NSTimeInterval(arc4random_uniform(100000) + delayCounter) / 30000
let yellowDelay: NSTimeInterval = NSTimeInterval(arc4random_uniform(100000) + delayCounter) / 30000
let greenDelay: NSTimeInterval = NSTimeInterval(arc4random_uniform(100000) + delayCounter) / 30000
}
最佳答案
问题在于 delayCounter
是一个 Int
,但是 arc4random_uniform
返回一个 UInt32
。您需要将 delayCounter
声明为 UInt32
:
var delayCounter: UInt32 = 100000
let redDelay = NSTimeInterval(arc4random_uniform(100000) + delayCounter) / 30000
或将 arc4random
的结果转换为 Int
:
var delayCounter:Int = 100000
let redDelay = NSTimeInterval(Int(arc4random_uniform(100000)) + delayCounter) / 30000
关于ios - 运算符使用不明确 "+",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29797231/