我查看了一些 Microsoft 的 Kinect 传感器代码示例,无意中发现了以下行。
TimeSpan zeroDuration = TimeSpan.FromSeconds(0.0);
TimeSpan timeRemaining = ...;
if (timeRemaining.CompareTo(this.zeroDuration) > 0)
{
}
我了解 CompareTo()
在排序等场景中的用处,但为什么要在条件 if()
中使用它而不是更直接的方法?
if (timeRemaining > this.zeroDuration)
{
}
PS:如果它来自任何其他来源,我会持保留态度,但考虑到代码的一般质量,假设有一个原因
最佳答案
两者在内部做同样的事情。比较 Ticks
并返回结果。
public int CompareTo(TimeSpan value) {
long t = value._ticks;
if (_ticks > t) return 1;
if (_ticks < t) return -1;
return 0;
}
public static bool operator <(TimeSpan t1, TimeSpan t2) {
return t1._ticks < t2._ticks;
}
唯一的原因可能是 CompareTo
的另一个过载,它接收一个 object
类型参数检查 null
然后比较。实现方式如下:
public int CompareTo(Object value) {
if (value == null) return 1;
if (!(value is TimeSpan))
throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_MustBeTimeSpan"));
long t = ((TimeSpan)value)._ticks;
if (_ticks > t) return 1;
if (_ticks < t) return -1;
return 0;
}
关于c# - 为什么使用 TimeSpan.CompareTo() 而不是 < > 或 =,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23088940/