我对 OOP 还比较陌生,而且肯定还在学习中。我想知道处理这样的两个类时的最佳实践是什么:
(我对一个旧电脑游戏的统计引擎进行了逆向工程,但我想这个主题对我的问题并不重要)
class Step(object):
def __init__(self):
self.input = 'G'
...more attributes...
def reset_input(self):
''' Reset input to None. '''
self.input = None
print '* Input reset.'
... more methods ...
然后我有 Player 类,它是要控制的主要对象(至少在我的设计中):
class Player(object):
''' Represents a player. Accepts initial stats.'''
def __init__(self, step= 250, off= 13, dng= 50000, dist= 128, d_inc= 113):
self.route = []
self.step = Step(step=step, off=off, dng=dng, dist=dist, d_inc=d_inc)
self.original = copy.copy(self.step)
如您所见,Player 包含一个 Step 对象,它代表下一个 Step。
我发现有时想要访问该 Step 类中的方法。 既然如此,是不是给Player添加一个包装器比较好,比如:
(如果我想访问reset_input()
):
class Player(object):
...
def reset_input(self):
self.step.reset_input()
然后让Player重置输入值:
p = Player()
p.reset_input()
或者直接使用以下命令访问 reset_input()
会是更好的做法:
p = Player()
p.step.reset_input()
看来添加包装器只是复制代码。这也很烦人,因为我需要访问 Step 的很多方法。
那么,当使用组合时(我认为这是正确的术语),直接访问“内部”对象方法是一个好的做法吗?
最佳答案
我认为如果出现以下情况,您应该在 OOP 中应用额外的抽象层:
- 您预计自己稍后会更新代码;和
- 该代码将在多个地方使用。
在这种情况下,假设您采用此方法:
def reset_input(self):
self.step.reset_input()
然后您可以在代码中的多个位置调用它。稍后,您决定在对 reset_input
的所有调用之前执行操作 x()
,将可选参数 y
传递给 reset_input
,然后执行操作z()
。然后更新方法就很简单了,如下所示:
def reset_input(self):
self.x()
self.step.reset_input(self.y)
self.z()
只需按几下按键,代码就会随处更改。想象一下,如果您因为没有使用包装函数而必须更新多个位置的所有调用,那么您将面临一场噩梦。
如果您确实预见到自己使用包装器来对代码进行更改,则应该应用包装器。这将使您的代码更易于维护。正如评论中所述,这个概念被称为封装;它允许您使用隐藏实现细节的接口(interface),以便您可以随时轻松更新实现,并且它将以非常简单的方式普遍更改代码。
关于python - 成分 : Should I access the "inner object' s"methods directly?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29231412/