我需要:
- 使用特定的 3ds 纹理绘制 3d 模型
- 让模型移动(只是位置)
- 有一个易于操作的摄像头查看器(最好是实时的)
我想用 Python 和 OpenGL 来完成这个。实现这一目标的最佳图书馆是什么?有哪些值得继续阅读的好资源?
提前致谢!
最佳答案
我推荐python-ogre
为了这。它抽象出键盘、鼠标、窗口、OpenGL 和一些额外的扩展,你甚至可以获得声音和物理。我有一个相当复杂的 3D 项目,我一直在用 OGRE 编写它,所以我可以证明它的易用性。教程应用程序和示例足以完成您在此处描述的内容。还有所有主要 3D 建模包的导出器,因此您可以将模型导出为 OGRE 可接受的格式。它在这一点上也非常成熟和稳定,而且社区很大。
关于python - 使用 OpenGL 在 Python 中进行 3d 绘图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3225539/