我一直在练习使用 Python 和 PyOpenGL,但我似乎无法使用 Python 打开 .OFF 文件 ( Object File Format )。
如果您想知道,.OFF 文件是包含 3D 对象位置的文件。
OFF
8 6 0
-0.500000 -0.500000 0.500000
0.500000 -0.500000 0.500000
-0.500000 0.500000 0.500000
0.500000 0.500000 0.500000
-0.500000 0.500000 -0.500000
0.500000 0.500000 -0.500000
-0.500000 -0.500000 -0.500000
0.500000 -0.500000 -0.500000
4 0 1 3 2
4 2 3 5 4
4 4 5 7 6
4 6 7 1 0
4 1 7 5 3
4 6 0 2 4
我想读取这个文件并让它出现在 python 上。
例子应该是这样的: http://people.sc.fsu.edu/~jburkardt/data/off/box.png
到目前为止,我必须做的是手动写入 .OFF 文件中的每个坐标。但是该程序需要能够读取您提供给它的每个 .OFF 文件。
我只能做我给出的例子,因为我为顶点和表面做了一个元组的元组:
verticiesCube = (
(-0.5,-0.5,0.5),
(0.5,-0.5,0.5),
(-0.5,0.5,0.5),
...
)
和
surfacesCube = (
(0,1,2,3),
(2,3,5,4),
(4,5,7,6),
...
)
然后做:
def Read(verticies,surfaces):
glBegin(QL_QUADS)
for surface in surfaces:
for vertex in surface:
glVertex3fv(verticies[vertex])
glEnd()
然后我运行 Read(verticiesCube, surfacesCube) 并出现一个立方体。 我的观点是,您需要能够对每个 .OFF 文件执行此操作,有时并非所有文件都是相同的(它们也指定了颜色,或者有时在数字之前写了一些东西,所以我不知道如何跳过它们。示例:)
OFF
#
# cone.off
#
22 40 120
0.000000 1.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000
0.500000 0.000000 0.000000
(#'s 和 cone.off 是我提到的东西)
那么我如何将 .OFF 文件的坐标和表面保存到相似的元组中,以便我可以应用 Read() 算法。
最佳答案
不知道第二行的最后一个字段是什么意思。其余的很容易推导出来:
def read_off(file):
if 'OFF' != file.readline().strip():
raise('Not a valid OFF header')
n_verts, n_faces, n_dontknow = tuple([int(s) for s in file.readline().strip().split(' ')])
verts = [[float(s) for s in file.readline().strip().split(' ')] for i_vert in range(n_verts)]
faces = [[int(s) for s in file.readline().strip().split(' ')][1:] for i_face in range(n_faces)]
return verts, faces
关于python - Python 上的 .OFF 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31129968/