我有一个看起来像这样的代码。当尝试执行 ResolveAll
时,我希望使用 IParserType
注册的每个类型都从容器实例中产生。但我没有从 Unity
获得任何实例。我在这里假设或做错了什么。
public class ResolveAllDemo
{
public ResolveAllDemo()
{
var container = new UnityContainer();
container.RegisterInstance<IUnityContainer>(container);
container.RegisterType<IParser, SuperParser>();
container.RegisterType<IParser, DefaultParser>();
container.RegisterType<IParser, BasicParser>();
// container.RegisterType<Crawler>();
container.RegisterType<IParserFactory, UnityParserFactory>();
foreach (var registeredMember in container.ResolveAll<IParser>())
{
LoggingUtility.LogerInstance.Logger.Write(registeredMember);
}
}
#region Resolve Demo
public interface IParserFactory
{
IEnumerable<IParser> BuildParsers();
}
public class UnityParserFactory : IParserFactory
{
private IUnityContainer _container;
public UnityParserFactory(IUnityContainer container)
{
_container = container;
}
public IEnumerable<IParser> BuildParsers()
{
return _container.ResolveAll<IParser>();
}
}
public class DefaultParser : IParser
{
public override string ToString()
{
return "DefaultParser";
}
}
public class BasicParser : IParser
{
public override string ToString()
{
return "BasicParser";
}
}
public class SuperParser : IParser
{
public override string ToString()
{
return "SuperParser";
}
}
public interface IParser
{
}
#endregion Resolve Demo
}
最佳答案
您没有注册 IParser
的 3 种不同实现。您创建一个默认映射 IParser
-> SuperParser
然后用 IParser
覆盖它 -> DefaultParser
然后你覆盖再次使用 IParser
-> BasicParser
。
如果你想注册所有这三个,你必须提供像
这样的命名注册container.RegisterType<IParser, SuperParser>("Super");
container.RegisterType<IParser, DefaultParser>("Default");
container.RegisterType<IParser, BasicParser>("Basic");
此外 ResolveAll
不包括默认映射(没有名称的那个)。它只解析那些注册为命名映射的 IParser
映射。
关于c# - ResolveAll 不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9124629/