我是第一次在 Python 中使用套接字,但遇到了问题。
我的 UDP 服务器有一个线程请求处理程序,但由于它的工作方式(如建议的 here ),我不知道如何向它传递参数。我需要它来访问应用程序中的其他对象,因为它必须通知它们网络中不同客户端执行的操作。然而,表示处理程序的类无法实例化,因此它无法通过构造函数获取参数。
这是我的代码的简化版本。
class ThreadedUDPRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
data = self.request[0].strip()
socket = self.request[1]
print ("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
print (data)
#Ideally, I'd call a method of an object here
class ThreadedUDPServer(socketserver.ThreadingMixIn, socketserver.UDPServer):
pass
class ServerManager():
def __init__(self, player_box):
self.player_box = player_box
HOST, PORT = "xxx.xxx.xxx.xxx", 9999
self.server = ThreadedUDPServer((HOST, PORT), ThreadedUDPRequestHandler)
ip, port = self.server.server_address
def start(self):
server_thread = threading.Thread(target=self.server.serve_forever)
server_thread.start()
def stop(self):
self.server.shutdown()
在这种情况下,我希望请求处理程序访问的对象是 player_box。目标是每次发出请求时调用该对象的方法。有没有办法做到这一点,或者我应该使用不同的方法?
我注意到有一个类似的问题 here ,但建议的解决方案对我来说根本不起作用。其实对我来说意义不大...
最佳答案
这可能有点难看,但这是我最好的主意:
class ThreadedUDPRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
PLAYER_BOX = None
def handle(self):
data = self.request[0].strip()
# (...)
self.PLAYER_BOX.foo()
class ServerManager():
def __init__(self, player_box):
class ThreadedUDPRequestHandlerWithPlayerBox(ThreadedUDPRequestHandler):
PLAYER_BOX = player_box
HOST, PORT = "xxx.xxx.xxx.xxx", 9999
self.server = ThreadedUDPServer((HOST, PORT), ThreadedUDPRequestHandlerWithPlayerBox)
如您所见,这个想法有两个部分:
- 让您的处理程序类具有一个类属性,该属性可从其方法访问。
- 创建此类的子类,其中上述属性将设置为所需值(在您的情况下为 player_box 对象)。
希望对您有所帮助。
关于python - 在 Python 中将参数传递给 UDP 处理程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12877185/